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Messagede ben » Mar Aoû 25, 2009 10:13 pm

Avatar. James Cameron. Décembre 2009. En 3D.

Trailer HD:

http://www.apple.com/trailers/fox/avatar/

J'ai vu une présentation spéciale en Dolby Digital 3D ce midi.
C'est des extraits du film mis ensemble et ca dure environ 20 minutes.
Je pense que ca a été montré au E3 cette année et p-e à d'autres trade
shows.

C'est absolument hallucinant. Du javais vu. L'animation est
incroyable et les scènes avec de vrais acteurs en 3D sont
ultra-convaincantes. Érection maintenue du début à la fin.

Malheureusement le trailer ne rend pas justice au film.
Mais je vous assure que ce film là sera aussi important
dans l'industrie que Titanic.
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Messagede Le OL » Mar Aoû 25, 2009 10:34 pm

Reste à voir si l'adaptation porn de Avatar sera aussi convaincante que Titanus l'a été.
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Messagede Phil » Mer Aoû 26, 2009 4:40 am

va falloir que je prenne ta parole ben parce que le trailer est pas convaincant.
Black Label... Criss moué sa sur la tabel
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Messagede Raymond Ouelette » Mer Aoû 26, 2009 8:48 am

Phil a écrit:va falloir que je prenne ta parole ben parce que le trailer est pas convaincant.

+1
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Messagede Mat » Mer Aoû 26, 2009 12:11 pm

J'ai vu le trailer avant inglorious basterds pis ca avait l'air enfantin. HMmm
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Messagede ben » Mer Aoû 26, 2009 12:50 pm

Je suis d'accord avec vous. Moi aussi j'etais tres "meh" suite au trailer.
Mais le preview de 20 min en 3D m'a fait completement changer d'avis.
ben

 
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Messagede jici » Mer Aoû 26, 2009 1:43 pm

Si Avatar est bien fait (et d'après les commentaires de Ben, ça a l'air que oui), ça risque en effet d'être un milestone important, parce que jusqu'à maintenant, les films 3D en Live action c'est assez de la marde... Le problème c'est que c'est vraiment difficile de setter le système de caméras pour obtenir l'effet voulu, et les gens ne font que commencer à bien utiliser le médium. Pour le cinéma d'animation, c'est une autre paire de manches, comme Ben peut en témoigner.
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Messagede OliDeFordTaurus » Mer Aoû 26, 2009 3:30 pm

Moi je trouve que ça a l'air hot :D.

La seule chose un peu dommage avec le trailer c'est que malgré tous les effets spéciaux, on sait pas plus c'est quoi l'histoire :P.
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Messagede ben » Mer Aoû 26, 2009 10:06 pm

jici a écrit:Pour le cinéma d'animation, c'est une autre paire de manches, comme Ben peut en témoigner.

En effet, c'est un peu plus simple.
Sauf que ca double la quantité de rendering à faire.
Puis le compositing et les paint fix sont beaucoup plus touchy en stereo.

Mais il y a des décisions de layout et même éditoriales en lien avec le stereo...
Par exemple tu peux pas faire une sequence d'action avec un point de convergence
qui shift rapidement d'un shot à l'autre. Ca donne un mega mal de tête. En mono
on a pas ce problème.

J'écoutais une entrevue avec le DP du film de Burton sur Alice In Wonderland (aussi en 3D).
Ils pensaient faire ca en vrai stereo au début, avec deux caméras et tout comme Avatar.
Mais ils ont abandonné à cause de tous les problèmes pratiques. Finalement leur stereo va
etre fait en post-production (compositing) avec des effets de parallax simples et p-e des effets
plus complexes ici et là.

C'est pour ca qu'Avatar est vraiment une percée.
ben

 
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Messagede jici » Jeu Aoû 27, 2009 8:25 am

Ben
en effet, ça double la quantité de rendering, mais pour la préparation du film et des scènes, c'est beaucoup plus facile. C'était justement mon point que les décisions (par exemple, point de convergence) sont plus faciles à faire et à tester en animation qu'en Live Action, parce que tu peux faire des rendus de tests, voir l'effet, et le corriger s'il y a lieu... C'est beaucoup plus dur à faire sur un plateau de cinéma réel, avec toutes les contraintes existantes.

De plus, d'après ce que j'en ai vu, peu de cinéaste en live action maitrise vraiment bien le setup des caméras pour donner de quoi qui a de l'allure. C'est plus dur à contrôller (faut que tu aies une rig de caméra qui soit assez rigide pour pas que le point de convergence change sans que tu ne le veuilles), et si tu veux faire des "effets" (style faire varier le point de convergence dans une même séquence), c'est beaucoup plus "touché" que de faire un outil qui bouge graduellement les caméras à chaque frame rendu en anim.

Dans le fond, on dit la même chose :)
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Messagede Poelonne » Jeu Aoû 27, 2009 12:20 pm

Le truc serait de filmer les scènes live avec un mmmmmillion de caméras, et de placer tes caméras virtuelles après où tu veux, en combinant les images des caméras originales...

:alien:
En cas de doute, souris.
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Messagede OliDeFordTaurus » Jeu Aoû 27, 2009 12:43 pm

Poelonne a écrit:Le truc serait de filmer les scènes live par en dessous avec un mmmmmillion de caméras, et de placer tes caméras virtuelles après où tu veux, en combinant les images des caméras originales en conséquence...

:alien:


Fixed
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Messagede ben » Jeu Aoû 27, 2009 1:08 pm

Poelonne a écrit:Le truc serait de filmer les scènes live avec un mmmmmillion de caméras, et de placer tes caméras virtuelles après où tu veux, en combinant les images des caméras originales...

:alien:


Been done before:

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